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开源游戏新闻安静的一周。 我花了大部分游戏时间来弄清楚 ,它……尚未在Linux上推出,但很快就会推出。 多久? 好问题。
在本周的开源游戏新闻综述中,我们来看看Gary Gygax如何失去对Dungeons&Dragons的控制权,如何密切关注众筹Linux游戏等等。
乔恩·彼得森(Jon Peterson)是《 上作者,他写了 ( 在任职的后期 , 是他与人共同创立的创建地下城与龙的公司 。 这个故事深入探讨了迷宫式的股票策略和冷酷的董事会会议,这些话题似乎与富有想象力的角色扮演游戏背道而驰。 经过数年惊人的成功,在台式游戏市场触底反弹之后,该公司被迫进行重组。 Gygax尝试保留其创作的版权并开玩笑说辞职后, 。 这是对令人讨厌的公司收购的令人惊讶的详细说明,这是的人们所期望的最后一件事。
许多众筹游戏将Linux支持添加到其扩展目标中,但通常在偏低。 Linux Gaming subreddit上的一个话题使Linux游戏玩家并质疑这些附加组件是否值得。 Liam Dawe突然出现,将人们引到的(有些稀疏) 。 我建议我们还需要一个列表,列出那些承诺会提供Linux支持并提供Linux的活动(例如 , ),以及在Windows或Mac版本出厂后实施它所花费的时间。
如果您是3D卡丁车赛车手的粉丝,它具有和其他开放源代码好友,他们在赛道上飞驰,并参与与种族竞赛有关的怪癖,那么您将很高兴。 您现在可以创建自己的曲目。 从 :
“您一直想创建一个曲目,但发现Blender太复杂了吗?您是否不怕尝试可能会崩溃的软件?您准备在曲目上工作数小时以杀死程序并丢失所有内容吗?您擅长于查找错误,复制并报告错误?太酷了!”
还要查看编辑和 。
如果您的朋友不确定开放源代码游戏的全部内容,我们可能会提供一些解释。 几周前,我们在网站上发布了一个新的资源页面,该页面回答了以下问题: 它涵盖了视频游戏和硬件,棋盘游戏和开放游戏设计,并且完全免费且具有CC许可。
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